Tag: design

4 สิ่งที่ทำแล้วช่วยทำให้คุณ Design สิ่งต่างๆได้ไวขึ้น

4 สิ่งที่ทำแล้วช่วยทำให้คุณ Design สิ่งต่างๆได้ไวขึ้น

4 สิ่งที่ทำแล้วช่วยทำให้คุณ Design สิ่งต่างๆได้ไวขึ้น   จริงแล้วคนที่ทำงานสายออกแบบหรือ Creative มักมีความจำเป็นที่จะต้องคิดหาไอเดีย หามุมมองใหม่ๆ หามุมมองดีๆ หรือสร้างสรรค์สิ่งต่างๆอยู่บ่อยๆ ซึ่งหลายต่อหลายครั้งที่บางทีก็มักจะเกิดปัญหาในเรื่องของไอเดียตัน ซึ่งทำให้งานช้าลง หรือทำให้เรารู้สึกเสียเวลามากขึ้น แต่วันนี้เรามีวิธีแก้ปัญหาเรื่องของการที่ทำให้เราสมองแล่นกว่าเดิม สามารถคิดอะไรได้ดี ได้ฉับไวมากขึ้น เพียงแค่คุณลองทำ 4 อย่างต่อไปนี้   1.วาด Doodle Picture by chuttersnap  Doodle คือการวาดรูปต่างๆตามที่เราเผลอไม่รู้ตัว หรือการวาดรูปออกมาตามในเวลาที่เราว่าง โดยไม่ด้เป็นตัวกำหนดว่าเราต้องวาดอะไร บางคนอาจวาดออกมาเป็นลักษณะของการ์ตูนและตัวละครต่างๆ ในขณะที่บางคนอาจวาดออกมาเป็นในรูปและเรื่องราวของความเป็น shape หรือเส้นต่างๆ เชิง AbstractDoodle จะไปช่วยพัฒนาสมองส่วนด้านความคิดสร้างสรรค์ต่างๆ และนอกจากนี้การวาดรูป Doodle ในลักษณะต่างๆยังทำให้เราเข้าใจตัวเองและคนอื่นมากขึ้นว่าใครวาดรูปแบบไหนสามารถสื่อถึงอะไรได้บ้าง เช่น   คนที่ชอบวาดรูปวงกลม จะเป็นคนที่ชอบความเป็นส่วนตัวมาก มีความสุขกับการได้อยู่คนเดียว […]

อยากเป็นคนคิดนอกกรอบปะล่ะ? ลองวิธีนี้สิ

อยากเป็นคนคิดนอกกรอบปะล่ะ? ลองวิธีนี้สิ

ถ้าการคิดนอกกรอบมันทำให้เราสนุกและรู้สึกดี เป็นประโยชน์ในหลายแขนงและทำให้เกิดสิ่งดีๆได้เยอะแยะ งั้นเรามาลองเป็นคนคิดนอกกรอบกันเถอะ หลายๆคนคงเคยเจอคนที่มีแนวคิดแปลกและไอเดียดีๆ ซึ่งไม่จำเป็นต้องเป็นคนที่ทำงานทางด้านสายครีเอทีฟเท่านั้นแต่เรายังหาคนเหล่านี้ได้ทั่วไป เช่น คนที่แก้ปัญหาบางอย่างได้อย่างน่าทึ่ง คนที่แก้ระบบไฟฟ้าด้วยเทคนิคอื่นที่คิดพลิกแพลงเอง คนที่โยนมุขในแบบที่เราหยุดหัวเราะไม่ได้ คนที่ดูแลคนอื่นด้วยวิธีที่ใครๆคิดไม่ถึง และรวมถึงคนทำงานสายออกแบบและสร้างสรรค์ในแขนงต่างๆ   หลายๆคนคงรู้สึกแปลกใจ อาจรวมถึงประทับใจในสิ่งเหล่านี้จนเรารู้สึกว่า เค้ามีระบบความคิดยังไงนะ ทำไมถึงคิดอะไรได้แบบนั้น เราประทับใจและอยากทำได้แบบนั้นบ้าง อยากเป็นคนแบบนั้นบ้าง ติวจะขออนุญาตแบ่งแนววิธีการคิดนอกกรอบออกเป็น 2 อย่างค่ะ อย่างแรก คือ ผลงานที่เห็นเป็นชิ้นงาน หรือที่เราเห็นได้ในงานดีไซน์ต่างๆ ถ่ายทอดวิธีการคิดเป็นชิ้นงานออกมาแบบจับต้องได้ และสื่อวิธีการหรือผลงานให้เห็นแบบชัดเจน เช่น Designer ต่างๆ , นักซ่อมปีกผีเสื้อ , นักแต่งเพลง อย่างที่สอง คือ การสร้างสรรค์ผ่านระบบความคิด ซึ่งผลงานที่ออกมา เรารับรู้ได้ แต่ไม่จำเป็นต้องจับต้องได้เป็นชิ้นงาน แต่เราสัมผัสได้จากความรู้สึก เช่น คนที่สร้างสรรค์ความสนุกและอารมณ์ดีให้คนอื่นแบบพี่โน้ต อุดมแต้พานิช , นักร้อง , นักดนตรีที่โซโลที่ […]

Idea การสร้าง Design ใหม่ๆจากการ ‘กอด’

Idea การสร้าง Design ใหม่ๆจากการ ‘กอด’

Idea การสร้าง Design ใหม่ๆจากการเป็นคนชอบกอด

จริงๆแล้วเทคนิคและไอเดียในการสร้างสรรค์ผลงาน ไม่เคยถูก Fix ว่าต้องมีกฏเกณฑ์ใดๆที่ตายตัวในเรื่องของไอเดีย ยกเว้นในเรื่องของการคำนวณต่างๆที่มีความจำเป็นในลักษณะการที่มีงานฟิสิกส์เข้ามาเกี่ยวข้อง เกี่ยวกับแรง พื้นที่วัสดุต่อการรับน้ำหนัก องศาที่จำเป็นต้องใช้ต่างๆ อันนี้มีความจำเป็นต้องมีกฏเกณฑ์ตายตัวเพราะเป็นเรื่องของความปลอดภัยและการใช้งาน แต่ในเรื่องของ Concept นั่นถือว่าค่อนข้างอิสระ โดยเฉพาะการคิดแรกเริ่มที่เราเอาแรงบันดาลใจมาจากไหนบ้าง อันนี้คนที่ออกแบบนี่แหละที่อาจต้องดูแลในส่วนนี้

ถ้าทำงานออกแบบมาหลายๆทีเราจะมีความรู้ว่า เอ้ย ไอเดียตันอะ ทำไงต่อดี ?
วันนี้เลยเอาเทคนิคสนุกๆมาแชร์ค่ะ เป็น วิธีการออกแบบใหม่ จาก Concept  ‘HUG’ ที่แปลว่ากอดนั่นเอง

ทีนี้เรามาดูกันว่าเราจะเอา ‘กอด’ มาเล่นกับงานดีไซน์ของเรายังไงได้บ้าง

Concept : Hug กอด
ลักษณะโดยพื้นฐานของการกอด : การกอดคือการที่คนๆอ้าแขนออกมากว้างเพื่อที่จะโอบกอด และเปิดกว้างพื้นที่เพื่อให้คนอีกคน หรืออีกหลายคนได้เข้าในพื้นที่ของเรามากขึ้น ด้วยประเด็นความรู้สึกที่ต้องการส่งต่อกันในความรู้สึกเชิงบวก
อธิบายโดยสรุปตามลักษณะทางกายภาพ = การยื่นแขนออกมาเพื่อให้มีพื้นที่ว่างและกว้างมากขึ้น สามารถมีคนเข้ามาในบริเวณด้านใน ด้านหน้า หรือใกล้ชิดเราได้มากขึ้น
 วิธีการนำมาประยุกต์ใช้ : หมายความว่า ถ้าเราหาตัวนึงเป็นตัวหลักแล้วสามารถมีพื้นที่เพิ่มสำหรับตัวอื่นๆ ที่เป็นตัวเดี่ยว หรืออาจจะมากกว่า 1 ขึ้นไป นั่นก็คือการกอด

 

แต่มันมีวิธีอื่นอีกรึเปล่านะ?
ลอง List หา Idea เล่นๆกันดีกว่าค่ะ เพื่อจะได้แตกไอเดียเพิ่มเติมที่มากขึ้น

Idea lists
– วัตถุหลักตัวใหญ่ กอดวัตถุตัวเล็ก 1 ตัว
– วัตถุหลักตัวใหญ่ กอดวัตถุตัวเล็กหลายตัว
– วัตถุตัวเล็ก 1 ตัวเกาะอยู่บนวัตถุตัวใหญ่ 1 ตัว
– วัตถุตัวเล็กหลายตัว ตัวเกาะอยู่บนวัตถุตัวใหญ่ 1 ตัว
– วัตถุตัวเล็ก 1 ตัวเกาะอยู่บนวัตถุตัวใหญ่ที่กำลังเกาะตัวใหญ่ที่มีขนาดเท่ากัน
– วัตถุตัว 2 ตัวเกาะอยู่บนวัตถุตัวขนาดเท่ากัน
– วัตถุหลายตัวกอดกันไปแบบไม่มีที่สิ้นสุด วัตถุแต่ละตัวอาจกอดได้ 2 ด้าน
– วัตถุกอดกันลักษณะตัวใหญ่กอดตัวกลาง ตัวกลางกอดตัวจิ๋วอยู่ และตัวจิ๋วกอดตัวมินิอีกที และเจ้ามินิกำลังกอดไข่มด
– etc

นี่เป็นไอเดียคร่าวๆ แต่ติวคิดว่า หลายคนอาจจะนึกภาพยังไม่ออก
หรือไม่แน่ใจว่าที่เราคิดอะใช่รึเปล่า หรือมันคืออะไรยังไงนะแล้วกำลังลองกอดคนข้างๆเพื่อทำความเข้าใจอยู่
เพื่อให้ไม่งงและไม่กอดคนข้างๆแน่นเกินไป  เราลองไปดูภาพประกอบกันดีกว่าเนอะ 🙂

 

 

IDEA I : กอดลักษณะการเปิดอ้าแขนออก หรือเรียกว่าการ Expand เพื่อขยายพื้นที่นั่นเอง


Lending library kiosk by Atelier Kastelic         credit ภาพจาก Trendhunter.com

นี่เป็นตัวอย่างที่เป็น Kiosk หรือบูทที่เป็นลักษณะเป็นพื้นที่สำหรับอ่านหนังสือ จะเห็นว่าจากรูปข้างบน เป็นการวางไว้แบบปกติเวลาปิด ลักษณะเหมือนเราอยู่ปกติธรรมดาและแขนแนบลำตัว แต่พอมาภาพที่ 2 เราจะเห็นว่ามีการกางพื้นที่ออกมา ทำให้มีพื้นที่ว่างเพิ่มขึ้น และคนหลายคนสามารถเข้ามาใช้พื้นที่ได้ ลักษณะเดียวกับคนที่อ้าแขน กอดหรือโอบคนอื่นไว้ เหมือนเวลาที่เราถ่ายรูปแล้วเอามืออ้อมไปโอบไหล่เพื่อนนั่นแหละค่ะ บานพับตรงที่เปิดออกก็เหมือนกับหัวไหล่ของเราที่ยึดติดไว้กับร่างกายของเราไม่หลุดออกจากกัน นี่ก็คือการแชร์พื้นที่นั่นเองค่ะ


 

 

IDEA II : การกอดแบบโอบ มีพื้นที่ว่างด้านในสำหรับคนหรือวัตถุอื่นๆ

 

Credit ภาพจาก coolpackagingdesign

ทีนี้มาดูแบบลักษณะที่เป็นรูปแบบทรงแบนๆ ใกล้เคียงกับ 2D กันบ้างค่ะ

credit รูปภาพจาก fallfordiy

 

นี่ก็เป็น ไอเดียคร่าวๆ 2-3 แบบค่ะ จากวิธีการคิดออกแบบผลงานต่างๆ จริงๆแล้วสามารถเอาไปประยุกต์ใช้ได้หมดค่ะ ไม่ว่าจะเป็นงาน 2D , 3D , 4D  ติวว่านี่เป็นหนึ่งไอเดียสนุกๆเวลาเราไอเดียตัน เราก็เอาเรื่องของสิ่งที่เกิดขึ้นใกล้ตัวนี่ละค่ะมาเป็นไอเดียในการสร้างสรรค์ผลต่างๆ เพราะว่าหลายๆคนมักจะคิดว่า เวลาเราหาแรงบันดาลใจหรือว่าจะออกแบบอะไรเนี่ย เราต้องหาจากสิ่งที่เป็นรูปธรรม มันจะง่ายและชัดเจน แต่ใน post นี้ติวอยากจะบอกเลยค่ะ ว่า จริงๆแล้ว การที่เราไม่ Fix เรื่องของไอเดียแรงบันดาลใจในการสร้างสรรค์ เราจะค้นพบอะไรได้มากกว่าที่เราคิด แต่ว่าเราอาจต้องเปลี่ยนมุมมองดู จากปกติที่เรามองมุมปกติ เราอาจมองในมุอื่นดูบ้างหรือองศาอื่นดูบ้างค่ะ แล้วเราจะค้นพบว่า มันมีอีกมากเลยค่ะสิ่งที่น่าสนใจที่เราไม่เคยรู้มาก่อน ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของธรรมชาติรอบตัว ตึก อาคาร บ้านช่อง ภาพศิลปะต่างๆ แม้กระทั่งทรงผมคน บางทีเรายังเอามาเป็นไอเดียในการทำงานออกแบบอื่นๆได้เลยค่ะ  และครั้งนี้ติวยกเอาการกอดมาเป็นตัวอย่างง่ายๆ เราเอาวิธีการกอดและการแชร์พื้นที่มาใช้ จากลักษณะการกอดของคนเราจริงๆ ซึ่งติวมองว่า น่าจะเป็นอีกไอเดียนึงที่อาจทำให้คุณหายเครียดและยิ้มออกได้บ้างในเวลาที่ไอเดียตัน เครียดงานเหนื่อยๆแต่คิดงานยังไม่ออก เผื่อว่านี่จะเป็นไอเดียที่ช่วยให้คิดงานได้เพิ่ม และลดความเครียดให้น้อยลงได้ค่ะ 

สุดท้ายนี้อยากจะบอกว่า อย่ามัวกอดงานมากเกินไป จนลืมกอดคนสำคัญที่บ้านนะคะ 

และอีกอย่างนึงที่อยากฝากไว้ค่ะ 
เวลาเราทำงานหรือสร้างสรรค์งานอะไร ถ้าเรากอดมัน หรือมีความรู้สึกดีๆถ่ายทอดลงไป มันค่อนข้างยากค่ะ ที่งานมันจะออกมาไม่ดี หรือดูแล้วรู้สึกไม่ดี เพราะคนเราจะรับรู้ได้ค่ะ ว่างานนั้น เราทำตามหน้าที่หรือเราใส่กอด และใส่ใจลงไป  

 

‘Hug sent ‘

เทคนิคการ Develop สินค้าที่มีให้เป็น Collection ใหม่

เทคนิคการ Develop สินค้าที่มีให้เป็น Collection ใหม่

ถ้าคุณเป็นคนหนึ่งที่มีโครงการทำหรือผลิตสินค้าต่างๆ หรืออาจจะกำลังทำธุรกิจที่เกี่ยวข้องกับผลิตภัณฑ์ คุณไม่ควรพลาดที่จะอ่านข้อความนี้ เพราะนี่คือวิธีการที่จะช่วยคุณในการออกแบบและผลิตสินค้าหรือผลิตภัณฑ์ใน Line ของคุณไม่ว่าจะเป็นแบบ collection หรือจะเป็นโปรดัคแยกเดี่ยวก็สามารถนำมาประยุกต์ใช้ได้เพราะมันจะช่วยให้คุณวางแผนในการออกแบบ Product รายปี รายสองปี หรือมากกว่านั้น ซึ่งเป็นประโยชน์มากแน่ๆในระยะยาว จริงๆแล้วในการออกแบบและผลิตสินค้า เรามักจะมีวงจรของการพัฒนาตามลำดับหรือที่เรียกว่า ‘Product Development’ หรือที่เรียกว่า ‘วิวัฒนาการของสินค้า’ จริงๆแล้ววิวัฒนาการของสินค้าสามารถแบ่งออกคร่าวๆได้ใน 3 แบบคือ 1. วิวัฒนาการทางด้าน Design : คือการพัฒนาสินค้าโดยเน้นในเรื่องของ Design เป็นหลัก คือ รูปร่าง ขนาด วัสดุตามความเหมาะกับตลาด เทรน และช่วงเวลา ตัวอย่างงาน Develop ทางด้าน Design แบบงาน 2D ของแบรนด์ PEUGEOT     […]